Hace cinco años comencé a interesarme por la realidad aumentada y las posibilidades que ofrecía. Lo que empezó como curiosidad terminó siendo objeto de un embrión de tésis doctoral pero todo lo que veía y probaba me decepcionaba. No funcionaba del todo bien y la experiencia estaba muy lejos de donde querían llegar. Tras muchas pruebas y experimentos, Microsoft tiene todas las papeletas de ser la primera compañía en rozar la excelencia en la realidad aumentada y su nombre es HoloLens.
Si habéis seguido la actualidad del E3, sabréis que la demo que hicieron con Minecraft fue alucinante. Lo que vimos estaba preparado para que pudiéramos verlo en vídeo ya que de otra forma, si no tenemos las gafas, es imposible. Se veía increíble pero seguro que más de uno era escéptico sobre la calidad de las imágenes o el mapeo de nuestro punto de vista para mostrarnos todo de forma correcta. Lo que ha enseñado hasta ahora Microsoft no tiene ni trampa ni cartón. Lo he probado y solo deseo que ésta sea una tecnología de futuro. Os cuento mi experiencia.
La realidad aumentada que vas a querer probar
Cualquiera que nos viera por el E3 pensaría que estábamos haciendo cola para probar Halo 5. Desde fuera daba esa sensación pero sabía que íbamos a ver algo más. Estaba nervioso, sé que la demo iba de HoloLens pero no sabía muy bien cómo lo iban a integrar. Llega el momento, se abren las puertas, es nuestro turno. Pasamos a una sala preparada para dar la sensación de ser una especie de vestíbulo espacial. Nos sentamos, veo las gafas en una estantería. No son especialmente grandes pero sí dan la sensación de ser contundentes.
Mientras esperamos nuestro turno, la gente encargada de gestionar la demo nos pide que no hagamos fotos ni vídeo. Uno a uno nos van llamando y nos colocan las gafas. El cristal frontal es totalmente transparente y a pesar de llevar gafas de ver, encajan bien. Sin problemas. Son cómodas, algo pesadas pero en el rato que estuvimos con ella no fue frustrante
Por fin, la realidad aumentada es atractiva, fácil de usar y capaz de crear continuidad entre lo real y lo virtual.
En ese momento nos piden que sigamos un punto blanco. "¿De qué me está hablando?" pienso por un momento. No hay ningún punto blanco en ningún sitio. Espera, sí, con las gafas puestas aparece delante mía, flotando en el aire, un icono con la distancia a la que estoy alejado. Es como la interfaz de un videojuego pero en vez de manejar un avatar, soy yo el que se está moviendo.
¿Cómo funciona HoloLens? Delante de nuestros ojos tenemos una porción rectangular donde se superponen elementos virtuales sobre lo que vemos real delante de nuestros ojos. Si nos salimos del ángulo de visión de ese cuadrado no veremos nada pero la calibración es rápida y efectiva. Aunque nos movamos un poco y perdamos ángulo de visión, la experiencia es muy fluida y no se rompe la sensación de continuidad entre lo real y lo virtual.
Avanzamos, pasamos por una escotilla y vemos que, virtualmente, se abre y vemos un mundo que no existe: un campo con marines entrenando. Funciona bien, la integración es tan efectiva que dan ganas de asomarse y ahí nos damos cuenta de que el rectángulo en el que se proyecta todo es algo pequeño pero rápido aprendemos a movernos para no salirnos de esa zona de visión pero a la vez desplazarnos físicamente para apreciar lo virtual desde un ángulo diferente.

Pasamos a una mesa de reunión en la que se proyecta en nuestras HoloLens los enemigos a los que posteriormente vamos a hacer frente en Halo 5. Las gafas reconocen nuestra mirada y podemos dirigirla por la proyección para ir viendo detalles de los objetos. Por ejemplo. tenemos el render de una nave dando vueltas y podemos ir apuntando en varios sitios para obtener más información.
Microsoft no ha repetido el error de Natal
De nuevo, probamos a movernos, nos agachamos, giramos alrededor de la mesa para ver todo desde un ángulo diferente. La sensación no podía ser mejor, la vista no se cansa, las imágenes tienen muy buena resolución y lo más importante: todo queda fundido a la perfección. Por un momento nos olvidamos de que llevamos un aparato en la cabeza, algo curioso si tenemos en cuenta de que aunque no es muy pesado, el cristal que tenemos delante de nuestros ojos es gordo.

Microsoft no ha querido cometer el error que tuvo en su día con Project Natal, más tarde conocido como Kinect. Lo que nos ha enseñado es lo que hay, sin trucos y eso hace que HoloLens sea un proyecto todavía más atractivo. La demo se me hizo muy corta y sé que pasará tiempo hasta que no vuelva a mis ojos pero si esto, y lo que hemos visto en vídeos, es el futuro: lo quiero ya.
Por supuesto, no todo el monte es orégano y hay algunas cosas en las que debe mejorar: las gafas siguen siendo un poco toscas y de cara al gran público puede ser una cortapisa. Son inalámbricas, algo que se agradece, pero no sabemos si la batería nos ofrecerá bastantes horas de autonomía. La zona de visión es algo pequeña en comparación con lo que vemos en un casco de realidad virtual. Ser un poco más amplio no le vendría mal y todo apunta a que hará falta un ordenador muy potente para hacerlas funcionar.
Todavía tiene para seguir creciendo y que se desarrolle contenido. A pesar de estar todavía en desarrollo, el hardware está muy maduro, tanto como las soluciones de realidad virtual que hemos visto en este E3. Ahora, de nuevo, solo falta que el contenido acompañe pero HoloLens ha sido, sin duda, de las cinco cosas más interesantes que he visto en la feria.
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95 comentarios
dms7777
Creo que esto es el futuro mas que la realidad virtual ya que puede ser mas versátil e imagino que teniendo una pantalla más grande Y las imágenes más intensas podrán generar totalmente un mundo virtual o eso creo. Espero que no se hagan mucho de rogar
elalex.g
"... y todo apunta a que hará falta un ordenador muy potente para hacerlas funcionar."
No, Microsoft ya anunció desde la presentación de Enero que las HoloLens NO dependen de Hardware externo, lo que viste estaba siendo procesado completamente por las gafas. Esto me parece algo genial :D
Lo que sí espero es que se puedan conectar a una computadora para juegos ya más pesados. Claro, de forma completamente opcional.
Guybrushh
"Microsoft no ha repetido el error de Natal"
creo que es muy apresurada esa afirmación, siempre es mejor esperar
the.doc
Magnífico. Esto si es realidad virtual.
eciurana
Estas tecnologías que hacemos hoy en día los humanos me hacen llegar a una conclusión que, para mi, es más esperanzadora que depresiva o frustrante (aunque tenga un poco de cada uno de estos adjetivos), y es que nos hemos dejado a nosotros mismos obsoletos. Va llegando la hora de actualizarse a Cyborg (otra cosa es que tengamos la tecnología para ello lo suficientemente desarrollada... ésta década).
Usuario desactivado
Como dice la ultima frase, ahora falta que el contenido acompañe. Ese fue uno de los grandes fallos de Kinect, si no se hace contenido útil para ello no tendrá el éxito que se merece. Aún así, le deseo lo mejor a esta tecnología tan atrevida, y que se le encuentren usos más "profesionales" (parecidos, por ejemplo, a los usos médicos que se le da a las Google Glass).
exitido1
Pero si dijeron que no haría falta ordenador, es más lo leí en xataka...
waxi
Excelente reseña! eso era lo que quería leer, que HoloLens realmente funciona, se había mencionado del campo de visión algo reducido pero al parecer no es del todo malo. Microsoft hoy si esta de regreso.
kilek
Al igual que kinect no solo es interesante de cara a videojuegos, a esto se le va a sacar mucho mas partido fuera del mercado de los juegos. No nos damos cuenta porque estamos muy cerca, pero esta es una gran revolución hacia ese futuro soñado desde los años 50...
frg92552
Muy chulo, la verdad. Y creo que tiene muchas aplicaciones, mas que la realidad virtual. Aunque el que triunfe, ademas del precio (como siempre), dependerá mucho de que se desarrollen contenidos y utilidades para aprovechar el potencial de un dispositivo así.
rubengb16
Muy interesante, si señor
armandocadenas
Que buen artículo, gracias.
mrspoilers
Cuando las vi por primera vez ya me sorprendió y viendo la demo técnica de Microsoft ya imagine muchas de las aplicaciones que podría tener, sobretodo pensando en el mundo profesional más que en el día a día de una persona.
Lo visto en el E3 con minecraft (espero que microsoft no pagara la morterada que pago solo por implementarlo con Hololens) me encanto y no puedo esperar a ver como lo integraran en otros juegos.
kike5
Súper Mario Bross
primod
Me encantaría poder probarlas! Que suerte tienes jodio
noe.castro
Casi que pienso que pronto tendremos casa sin adornos físicos y todo minimalista, donde al colocarnos los lentes tendremos todo a nuestro gusto. . .
mase_san
si esto llegase a ser tan "portable" como las gafas de google seria el batacazo de trinfo para microsoft, espero evolucione y sea accesible al comsumidor, con apps de clima, trafico, comparativa de precios y que se pueda hacer un tipo de red social en donde los usuarios que acepten puedan ser reconocidos por otros y lo mas importantes que se puedan apagar para conversar con alguien.
ferchodiaz
http://cdn.memegenerator.es/imagenes/memes/full/17/35/17356063.jpg
ferchodiaz
Alguien por favor quiere pensar en Google Glass http://cdn.memegenerator.es/imagenes/memes/full/17/35/17356063.jpg
pompete
Mi duda es saber si al usarlas, las imágenes son totalmente opacas, es decir, que no son transparentes de manera que deje ver lo que hay detrás de la capa proyectada.
Saludos
tecnohogar
Muy buen post, bien comentado, parecía que lo estaba viviendo, los chinos estarán ya haciendo sus copias
oubeador
Un detalle que todo el mundo parece obviar: no hay interacción real con lo que se refleja en las Hololens. O al menos no habéis mencionado nada más allá de unos menús.
Ya en la presentación no se veía la opción de efectuar cambios en tiempo real sobre el "holograma". Que, de nuevo, nos están vendiendo las cosas con nombres que no son, como sucedió con la "realidad virtual" de Oculus y similares en un principio.
En la demo de esa previa del Halo 5 sucede lo mismo. Parece que no podemos hacer nada más que observar. Si acaso, podemos hacer que nos den más información, pero somos meros espectadores. ¿Lo podéis confirmar?
carlosmara
Vine a ver el video de la demo de Halo pero no está
panbo90
Pues parece una VR mas, porque no se veia lo que veian las gafas? aaaamigo, lo quieren hacer diferente pero lo unico que hizo fue manejar la camara con la ayuda de algo como el leap motion vamos, y lanzar un relampago, fuera no tiene mas historia, nada que no supere oculus con su oculus touch.
scr00g3
Cada vez esta más cerca Accel World :P
stebban
Joder me muerdo lo codos de la envia