Puede que Commodore tuviera las mejores intenciones con el Amiga 1000 que presentó en julio de 1985, pero el enfoque fue equivocado. Eso podría cambiar con los nuevos Commodore Amiga 500, unos ordenadores que ofrecen toda la potencia de los 16 bits pero en un paquete mucho más económico.
El nuevo Amiga 500 destaca por su procesador Motorola 68000 a 7,09 MHz y sus 512 kbytes de memoria RAM, que podremos ampliar a nada menos que 9 MB (¡9MB!) con tarjetas de expansión internas. pero este competitivo ordenador multimedia destaca en sus alucinantes gráficos y en su resolución, aunque no acabamos de entender qué hay de malo en los gráficos de 8 bits. Qué afición por cambiar, caray.
El diseño, una evolución del C64
En Commodore han mantenido el diseño clásico de los Commodore 64 en los que todos los componentes estaban integrados dentro del teclado. El Amiga 500 no es una excepción en ese sentido, y su diseño es, en esencia, una evolución de esa idea.

El Amiga 500, armado hasta los dientes. No todos podremos tener una configuración así, porras.
El teclado tiene destacadas las teclas de función y las teclas especiales, y contamos con un teclado numérico (no entendemos muy bien por qué, si es un ordenador para jugar). El color también parece una herencia del exitoso C64, aunque el Amiga 500 es bastante más voluminoso debido a una parte posterior más alargada que es necesaria para poder albergar toda la circuitería interior. Más pesado, más voluminoso, pero con más prestaciones, claro.
En la parte trasera nos encontramos con los conectores: dos puertos de joystick --el Commodore 64 también adoptaba ese modelo-- para partidas contra nuestros amigos y familiares, conectores de audio estéreo RCA, conector para la unidad de disco adicional, puerto serie y paralelo (¡preparad vuestras impresoras matriciales, chicos!) así como un conector de vídeo RGB (que normalmente conectaremos al demodulador) y un singular conector de corriente propio de los Amiga 500 y con una forma peculiar.

En el lateral derecho encontramos la unidad de disco y el botón de expulsión, mientras que en la parte izquierda encontramos un puerto de expansión que permitirá conectar módulos que esta empresa no ha querido revelar. Algunos hablan de controladoras IDE para discos duros (no le vemos demasiado sentido, los disquetes son muy cómodos), pero también puede que podamos ampliar también la memoria, con lo cual tendremos un método adicional a la llamada trapdoor inferior. Lo de incluir una unidad de disco puede que sea interesante, no obstante: los tiempos de carga se aceleran mucho, y ya sabéis la de pesadillas que les han dado a muchos las cintas en el Datasette del C64 y en otras máquinas de 8 bits en las que, eso sí, mientras tanto nos diveríamos con las simpáticas musiquitas y esos fondos en los que los colores bailaban alegremente durante la carga del juego.
El ratón incluido dispone de un diseño recto, poligonal, muy en la línea del teclado y que se conjuga a la perfección con el equipo. Los dos botones del ratón tienen un color similar al de las teclas de función, y su tacto es excelente. No estamos seguros de que eso de las ventanas y el ratón sean una buena apuesta de futuro --con lo a gusto que estábamos con los comandos de nuestros 8 bits y con el impresionante BASIC--, pero habrá que darles una oportunidad.
Un hardware de ensueño
Puede que el Atari ST nos ganara la partida durante estos últimos meses, pero los amantes de Commodore tenemos muchas esperanzas puestas en el Amiga 500, más asequible que su antecesor y que ofrecerá muchas más prestaciones que su competidor en todos los apartados, aunque tendrá que demostrar con un buen catálogo de juegos si esas capacidades pueden superar las horas de diversión de los ordenadores de 8 bits.
Normalmente trabajaremos en 320x256x32 (alto x ancho x colores), 640x256x16 e incluso un modo overscan de 704x576 que es especialmente impresionante. Además en España disfrutamos de conexión PAL, y eso permite mayores resoluciones que las de los Estados Unidos, donde usan conexiones NTSC en las que las resoluciones son de tan solo 320x200 o de 640x400.
La conexión a nuestros televisores se realiza a través de un demodulador, el Amiga 520, que permite conectarlo a la toma de antena de la televisión. Eso evitará que tengamos que comprar un monitor especial para el ordenador que, no obstante llegará a esas resoluciones máximas comentadas si adquirimos esa opción. Algo incómodo y además, un coste adicional al que no teníamos que enfrentarnos en los ordenadores actuales, en los que conectar y jugar (suena simpático en inglés, Plug and Play, Plug and Play, qué curioso) era todo uno.
El sonido también es otro de los puntos fuertes del Amiga 500. Puede que no tengamos puerto MIDI como el Atari ST, pero el chip dedicado permite disponer de cuatro canales separados divididos en dos salidas que ofrecen sonido estéreo real que te dejará asombrado por su calidad.

La unidad de disquette interna permite utilizar discos de 880 kbytes, de doble densidad y que no solo puede leer los disquettes de Amiga, sino también los de esos IBM PC que hemos visto en el mercado y que, sinceramente, no parecen tener mucho futuro. Sobre todo con ese sistema operativo de incómodos comandos llamado MS-DOS y desarrollado por Microsoft. No creemos que esos PCs puedan a llegar nunca competencia de máquinas tan asombrosas como el Amiga 500. Imposible.
El Workbench en acción
Aunque Amiga OS es el verdadero sistema operativo del Amiga 500, los usuarios podrán utilizarlo gracias al famoso Workbench --muchos confunden una cosa con la otra, pero aquí estamos nosotros para aclarar esas diferencias--, el entorno de escritorio de este ordenador que, entre otras cosas, ofrece un entorno de ventanas con iconos, barras de desplazamiento y sistemas de menús. Un poco raro, a decir verdad, acostumbrados a la sencillez del BASIC de muchos ordenadores hasta la fecha con los que crear programas sencillos y cargar juegos era ya fácil para los usuarios.

Todo se controla desde el ratón, y aunque hay ciertas similitudes con Mac OS y con el sistema GEM de los Atari, creemos que el Workbench los supera de largo. El acceso a la memoria RAM como memoria utilizable por el usuario permite que ejecutemos programas directamente desde allí algo que no hemos visto en ninguna otra plataforma.
Si aceptamos el riesgo, incluso podremos acceder a la interfaz de línea de comandos o CLI (o AmigaShell), que ofrece un control desde la consola y que permite acceder también a las unidades disponibles (los disquetes se van llamando DF0:, DF1:, etc). Aquí tenemos una utilidad que en cierta forma recuerda a la consola de los Spectrum, Amstrad o C64, pero amigos, de BASIC nada en forma directa: tendremos que usar el intérprete AmigaBASIC, que en Commodore están descuidando un poco para favorecer un ARexx del que hablamos a continuación.

Algo va mal, maldición.
El sistema, no osbtante, aún no está pulido del todo, y de cuando en cuando nos hemos encontrado con esos errores llamados Guru Meditation que obligan a reiniciar el ordenador y que no dan demasiadas pistas sobre lo que ha pasado. Quizás Commodore debería haberse esforzado más en este apartado.
El sistema operativo cuenta con varias utilidades básicas (reloj, calculadora) pero además contamos con el lenguaje ARexx que permite crear complejos programas para automatizar todo tipo de tareas, y que dicen será una de las prestaciones con más futuro de este sistema operativo, sobre todo si conseguís un monitor para aprovechar la súper alta resolución de 640x512.
Los juegos, la quintaesencia del Amiga 500
En realidad no es necesario acceder al Workbench para cargar los juegos, el verdadero pilar de la experiencia con el Amiga 500. Los gráficos y sonido del Amiga 500 son una verdadera revolución y permiten asombrar a propios y extraños con títulos como Defender of the Crown, y aunque hay que reconocer que no están nada mal, juegos como Last Ninja 3 o Shadow of The Beast siguen demostrando que el C64, por ejemplo, no parece estar tan lejos de este nuevo miembro de la familia.

Varias compañías ya nos hablan de producciones que aparecerán en los próximos meses: Lemmings, Alien Breed, Sensible World of Soccer, Syndicate, Turrican, Pinball Fantasies, un prometedor Populous, Shadow of the Beast y un título singular: Another World, del que conocemos muy pocos detalles pero que promete ser uno de los grandes.
Entre las empresas responsables de estos desarrollos está una distribuidora americana llamada Electronic Arts --que de hecho ha sido la encargada de Deluxe Paint, uno de los programas de dibujo más alucinantes que hemos visto--. Sus desarrolladores, de hecho, han sido los encargados del desarrollo del formato de imágenes IFF que se utiliza de forma estándar en el Amiga y que compite con los GIF habituales en los PCs.
Por el momento hay pocos desarrollos por una razón casi lógica: el Amiga usa dos chips para su hardware gráfico, que ofrecen más potencia pero también más complejidad para los programadores. Eso ha hecho que muchos juegos se desarrollen primero en el Atari ST --más simple y sencillo-- y luego se hagan versiones directas para el Amiga, que usa el mismo procesador (Motorola 68000).
Eso hace que las versiones sean prácticamente indistinguibles a nivel gráfico, pero le otorga cierta ventaja a los Atari porque su velocidad es algo superior (8 MHz frente a los 7,09 MHz de los Amiga 500). Sin embargo el sonido de los Amiga es mucho más realista, y parece que gradualmente los programadores utilizarán sus prestaciones, como por ejemplo su paleta de colores más amplia y la posibilidad de mostrar más colores al mismo tiempo. Creemos que el Amiga acabará barriendo del mapa al Atari: solo es cuestión de que los programadores se pongan las pilas.
Disponibilidad y precio
El Amiga 500 es sin duda el verdadero protagonista de la nueva gama de plataformas de 16 bits: con su arquitectura hardware con chips dedicados de gráficos y sonido, su puerto de expansión y sobre todo su prometedor catálogo de juegos se convertirá en todo un éxito en cuanto llegue a las tiendas.

Eso ocurrirá en otoño de este 1987, cuando los responsables de Commodore lo pongan a la venta por 699 dólares, un precio más que competitivo para un ordenador al que, eso sí, luego tendremos que conectar nuestra televisión vía el demodulador Amiga 520. Llega por tanto la verdadera revolución de los 16 bits. La pregunta, claro, es si realmente la necesitábamos. Con lo a gustito que se vivía con los 8 bits.
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darkness69
Una gran máquina sin duda. Con esto Apple tiene los días contados, seguro que no llega a 1988, es evidente que ya no innova y que ha perdido toda la chispa que tenía.
Usuario desactivado
Esta vez os lo habéis currado, os dejo mis dies
JuanAnt
yo lo tuve!!! y con ampliaciones varias, y despues el 4000, y despues el 1200, y despues el 1200 con el 68060 a 50MHz! (este ultimo se comia al powermac de la epoca emulando el OS de apple por software; las pruebas las hice con Photoshop. Contra un PC, corria LightWave igual que un Pentium a 150MHz)
Entre esta maravilla tecnologica y StarWars...pues aqui estoy, haciendo efectos especiales digitales para cine y TV! Quizas os suenen La Herencia Valdemar, la serie Isabel y la proxima serie Victor Ros.
El Amiga me dio la oportunidad de empezar con los efectos digitales cuando los demas empezaban a aprender a hacer textitos. Imagine 3d, Real3D, Lighwave3D (aun lo uso!), Vista Pro, ScalaMM, broadcast title, y no se cuantos programas mas cuyo nombre ya no recuerdo.
Larga vida al Amiga! y yo aun guardo el 500 entero con mi primer juego, el Rainbow Islands!
enrique.garciapolo
Yo tengo aún 2 amiga 500 en perfecto estado de funcionamiento con disquetera externa a mayores y ampliación de RAM les tengo mucho cariño pero ya llevan muchos años en la vitrina de la casa de mi pueblo cogiendo polvo.
Era una pasada poder jugar a los juegos de la recreativa en mi propio ordenador mientras los amigos se dejaban el dinero en las maquinas de los bares.
Ese Street Fighter II, ese Body Blows, Double Dragon, Golden Axe, etc... con colores bonitos como los de las recreativas no como los del Atari.
Es una verdadera pena que Comodore se fuese a la mierda, creo que se hubiese comvertido en algo como Apple o mejor si no hubiese tenido problemas.
jusilus
¡¡Por dios, me da igual que sea día 28, no me toquéis el Amiga!! ^_^. Para los que no sepan que valía un ordenador de estos en su día, el Commodore Amiga 2000 me costó 300.000 pts. cuando salió. En España, cuando el Amiga 500 se popularizó, se podía comprar por 80.000 pts. en "El Corte Inglés"
asmodeo1
Teniendo en cuenta la posición y experiencia tan buena que tienen hoy días los desarrolladores de juegos patrios, Dinamic, Topo,... seguro que van a seguir arrasando con estas nuevas máquinas de 16 bits. Les auguro un futuro prometedor.
astaroth16
Sin duda el nombre Another World es el que me hara pillarme un Amiga 500, se ve prometedor ese juego!, si es asi, dejare tirado mi atari :-D
miguelc
donde esta la conversion a duros?
MSA
Donde llegaremos, por Dios? 512kb de ram! Y yo con mi Amstrad CPC con sus 64kb.
Por ahora me bastan, pero lo de abandonar el cassette me está tentando.
tejedor1967
Yo con mis 8 bits de mi Speccy voy genial. No se donde vamos a llegar.
Goemon
Yo seguiré con mi msx2 un tiempo, pero lo mas seguro es que termine comprando un pc.
depaso71
Ese ratón amarilleado...tiene pinta que esta máquina no se va a llevar bien con el sol.
Carlitos Way
Los juegos se cargan por cassette? Dónde puedo comprar este accesorio? En PCWorld he visto alguno.
javiermr68
Y un mandamás de IBM dijo hace nosecuantos años que con 10 ó 20 ordenadores en todo el mundo había suficientes.
Yo tuve uno hace 20 años. Que viejo me hace este anuncio!
julianfraco
No, no me gusta nada tanto cambio... 16 bits? diskettes de 3.5"? buff, esto me suena a obsolecencia programada :)
edmar
Pedazo de ordenador, deberían hacer una película sobre el. Todavía tengo mi Amiga 1200.
Aquí un enlace con la historia del amiga... super curiosa.
http://www.taringa.net/posts/apuntes-y-monografias/6303254/Historia-de-la-Commodore-Amiga.html
dtb1978
lo acabo de ver en el corte ingles moviendo el dragon's lair, se me ha caido la baba.
joseantonio.lopezvin
¿Que brujería es esa? Hay un nuncio en el margen derecho que hablan de una PS4 con unos gráficos que parecen los del Siggraph de este año, por cierto, los he seguido por BBS y hablan de una empresa llamada Pixar que lo parte, se me acaba de descargar un gif del corto que han presentado, luxo jr se llama, que curraos.. eso no lo veremos en 30 años en pc y consolas seguro. El anuncio debe de ser porque es 28 de diciembre ¿No? ¡Ay malandrines, que os he pillao la broma!!
juanfranrodriguez
Vendo Opel Corsa.
thediegodelego
Que barbaridad, como evoluciona la tecnologia, 16 bits! no creo que nadie necesite esa cantidad de memoria. en mi opinion no creo que pase de ahi, a los 8 bits le quedan 5-15 años
lord.ivek
Lo tendrán con windows 8.1 jajajaja
mrojas6996
Por el amor de todos los dioses...
¡Tremendísima computadora que acaban de sacar! Acá en venezuela si acaso todavía venden el Commodore 64 con el BASIC y el ZX Spectrum.
Aunque la verdad no se porque tantas cosas, yo tengo un amigo que es Arquitecto y él con su IBM trabaja muy bien con el AutoCAD.
En mi universidad dudo que lleguen estos enormes equipos, la verdad con DOS estamos bien, y con BASIC también, incluso tengo un amigo que trabajaba con su C64 y con el BASIC programaba muchas cosas interesantes.
guiu
Pues yo me kedo con mi Spectrum....es más rápido para trabajos con Excel hasta incluso para el Photoshop!!!
cesar.machado
Increíble como una tecnología como el Amiga termino tan mal ... La ejecución Multitasking que amiga tenia era 10 años mas avanzado que cualquier otro u otra arquitectura. De hecho los Silicon Graphics eran superior al amiga, pero por un precio multiplicado por 100 también.
Mi primer amiga fue la 600, después una 1200 y luego me quede con una 4000.
Para que decir cuando invitaba a mis compañeros de clase que utilizaban por ese entonces los 486 y los pentium... quedaban con la boca abierta.
Desgraciadamente las malas intenciones comerciales terminaron con esta excelente arquitectura. Extraño mucho a mi Amiga, las demo scene, los mods, y tantas otras cosas que me hicieron soñar y que lograron lo que hoy soy.
Vaier
Esta noche he soñado con que me bautizaba un cura vestido de metalero, con pinchos en las muñecas y todo, y me decía que yo me llamaba Guguel o algo asi. No se que significará el sueño, pero a decir verdad el nombre me ha gustado. Si algún día monto una empresa, la llamaré de forma similar. No se por que os he contado esto...