El anuncio de Playstation Portal por parte de Sony fue recibido con cierta suspicacia generalizada por parte de medios y jugadores. El motivo estaba claro: una Playstation portátil habría sido un jugosísimo golpe sobre la mesa que habría puesto patas arriba el actual dominio de Nintendo en ese terreno con su Switch (y la alternativa que ofrecen los PCs para jugar portátiles como son la Steam Deck y sus muchas imitadoras). Pero Portal no es una portátil.
Al menos, no una portátil autónoma: Portal es una pantalla adicional que permite visualizar en un dispositivo móvil el contenido y partidas de tu Playstation 5. Ni más ni menos: no tiene autonomía, y su radio de acción es el que tenga la wifi de tu casa (o una segunda wifi si estás fuera de ella; es decir, existe la posibilidad de conectar la consola de sobremesa a una wifi y la Portal a otra, a kilómetros de distancia). Es en apariencia una limitación considerable, pero después de unos días probando el dispositivo, hay algunas consideraciones que hacer. Empecemos por las características técnicas.
Playstation Portal, especificaciones técnicas
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características |
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Pantalla |
LCD de 8 pulgadas con panel táctil virtual |
Resolución |
1080p, con tasa de refreso de 60 Hz |
tiempo de carga |
Aprox. 2 horas y 30 minutos (batería de iones de litio integrada) |
audio |
Conector de 3,5 mm (minijack) |
Peso |
Aprox. 529 g |
Altavoces |
Integrados |
Puerto de carga |
USB-C |
Wi-Fi |
5 GHz |
Tamaño |
30,5 cm x 12,5 cm x 6,7 cm |
precio |
En las primeras impresiones, ninguna sorpresa aguarda en un dispositivo que se siente básicamente como un mando DualSense, solo que un poco (no demasiado) más pesado. Estamos ante un artilugio que es, de hecho y a todos los efectos, un DualSense con una pantalla de 8 pulgadas entre los sticks, es decir, levísimamente más grande que la de una Nintendo Switch. Los sticks, los pulsadores, la vibración háptica.... todo lo que caracteriza al popular mando de Playstation 5 está aquí.
La sensación es indudablemente extraña al principio, por lo que tiene de insólita la pantalla entre los agarres del mando, pero el proceso de adecuación es inmediato y no supondrá ningún problema para quien esté acostumbrado a sostener una Switch o, incluso más allá, una Steam Deck, algo más voluminosa y pesada. Más allá de eso, el uso es idéntico al de la PS5, como es lógico, y la inmersión en el sistema inmediata.
La instalación inicial es, como es fácil suponer, algo pesada: ten a mano todos los códigos, contraseñas y usuarios necesarios, porque habrá que conectarse tanto a la wifi como a la propia PS5 y su usuario. Por suerte, una vez hecho, las posteriores sesiones de juego son casi instantáneas. Y digo "casi" porque en contadísimas ocasiones la Portal no logra enlazar a la primera con la consola de sobremesa: un inconveniente mínimo y que solo me ha afectado un par de veces.
Una PS5 en tu bolsillo
Como hemos comentado, el uso de la Portal es prácticamente idéntico al de la PS5, y las sensaciones también. Difiere, obviamente, en la ausencia de la pantalla táctil que caracteriza los mandos de Playstation desde la cuarta consola, y que aquí se ha solucionado con un toque a la pantalla táctil en su zona inferior, lo que abre dos pequeñas zonas con todas las características de la superficie táctil. Es menos intuitivo e inmediato, y se percibe especialmente en juegos donde su uso es habitual, como 'Spider-Man 2'.
Por lo demás, tenemos los problemas habituales en dispositivos o servicios de este tipo: muchos de los juegos de Playstation 5 están pensados para ser disfrutados en pantalla grande, y la reducción presenta ocasionales problemas de marcadores diminutos o subtítulos ilegibles, algo que no sucede en consolas híbridas como la Switch, siempre atenta a estos detalles. Si sois usuarios habituales de la función Remote Play que lleva en las consolas Playstation desde PS3 conoceréis a la perfección los pros y los contras de este tipo de juego remoto.
En ese sentido, la pantalla táctil conlleva un problema similar: los juegos de Playstation 5 no están pensados para explotarla, así que su uso se restringe a activar la táctil del DualSense y literalmente nada más. Por otra parte, es justo reconocer que el diseño estilo pad y las funciones dedicadas (que permiten a Portal conservar la calidad visual de PS5) la convierten en la mejor opción para el juego remoto.

En cuanto a la calidad del juego en sí, hemos de decir que no hemos detectado problemas en la conexión ni en la fluidez: hemos probado con distintas velocidades de wifi y con una conexión media el dispositivo no va a tener problemas, incluso en juegos exigentes como 'Elden Ring' o 'God of War', entre otros que hemos testeado. Los gourmets del juego online donde la más mínima latencia es un problema, eso sí, pueden encontrarse con algún que otro contratiempo, aunque nosotros hemos probado juegos como 'Mortal Kombat 1' y no nos han dado problemas.
Quién quiere una Portal
Playstation Portal no tiene más misterios: es, sencillamente, una consola para juego remoto, pero es uno de los mejores dispositivos que hemos probado con esa función. La réplica fidedigna del diseño, la ergonomía y las características del DualSense replican a la perfección la experiencia de juego, y la calidad de la pantalla y la potencia del dispositivo permiten una buena recreación de los gráficos de Playstation 5. En términos de juego remoto, es una gran consola.
Eso sí, hay que tener en cuenta una serie de consideraciones. Hay que tener una Playstation 5 que no esté usando nadie (aunque puede estar en pausa). Hay que tener como mínimo una conexión de wifi aceptable, incluso dos si PS5 y Portal no la comparten. Hay que bregar con la obsesión de Sony por la tecnología propietaria (en este caso, no hay bluetooth, sino un nuevo estándar llamado Playstation Link que usarán los cascos inalámbricos). Hay que decidir que queremos invertir más de doscientos euros en algo que es, a fin de cuentas, solo una pantalla extra.
Pero para familias donde la televisión es un bien disputado o donde, sencillamente, no siempre se quiere jugar en la habitación donde está la PS5, es una opción muy interesante. Tecnológicamente es un autentico capricho, y la pantalla LCD es un regalo para la vista, con 1080p de resolución que recrean a la perfección los gráficos de la consola de sobremesa. Aunque habrá quien prefiera los videojuegos diseñados específicamente para un artilugio portátil (o como mínimo híbrido), las cualidades de Portal están tan a la vista como sus limitaciones.
Fotografías | Xataka
El dispositivo ha sido cedido para la prueba por parte de Playstation. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas.
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42 comentarios
Salecillas
Yea, otro juguetito de Sony, que pasara con más pena que gloria, como las VR de la PS4, los moves de PS3, o las VR2 de la PS5, Esto mismo ya lo había probado yo con la PsVita en la PS4 que fue una nefasta experiencia, mucho lag y le faltaban dos botones.
De las PsVita tengo dos en el cajón, gracias a la comunidad y que ahora están todos los juegos gratis, pues la uso algo...... Pero se ha tirado en el cajón años cogiendo polvo
TOVI
Lo que Microsoft te regala con una App para el movil, Sony te lo cobra añadiendole una pantallita.
Un plan sin fisuras.
Sr_Truhan
Yo lo único que espero de este invento, es que solucione de forma efectiva los problemas de lag y de refresco de pantalla que sufren las aplicaciones de Remote Play en otros dispositivos (en mi experiencia por lo menos). Si lo consigue, en mi caso, e intuyo que en el de muchos padres/madres jugones, es la solución perfecta para poder estar con los niños mientras ellos ven la televisión del salón, y echar una partida tranquilos sin molestar a nadie.
Y es que no todos podemos darnos el lujo de encerrarnos en la habitación durante horas para jugar a la "play" mientras pasamos del resto del mundo. Especialmente a ciertas edades. Y es que no todos los que jugamos a la PS5 tenemos 15 o 20 años...
pableras
Curioso. Pasar de 280gr del mando a los 530gr de la portal casi no se nota. Pero pasar de 530 a 670 gr si que se nota. Lo de decir que una es más voluminosa que la otra sin haber mirado tan siquiera una fotografía de las dos juntas.
Que la pantalla con mandos, que es lo que es esto, no conecte con la consola, es un inconveniente "mínimo". Es mínimo porque mientras no juegas puedes admirar la belleza del mando y te consuelas.
En fin, otro "análisis" de (xa)traca.
senorcreativo
Esto es una puta broma. El post publirreportaje digo.
Lo de la Portal ya lo intuíamos 😂
silex.carlos
No llega a ser una consola portátil porque NO es una consola portátil... Sin "pero" alguno.
Anda que vaya forma tiene la propaganda de Sony que se hace llamar prensa en vender la moto y dar la nota.
lopez
Para irte al WC sin detener la partida podría valer
koume
Acabo de ver varios videoanalisis de varias fuentes diferentes y TODOS coinciden en que es bastante fluido y se ha acabado el LAG que había con la app que hay actualmente.
Era algo que me preocupaba pues lo he reservado un poco a ciegas.
Se ve que lo han depurado para que si tienes una buena conexión wifi funcione de perlas.
Deseando que me llegue el miércoles para probarlo.
rayden55
¿Es una broma?
Es un pantalla cara que se conecta con wifi para jugar a la consola mientras estás en el WC. Menuda basura saca cuartos.
ricochet9090
Un Android de 100 euros y un Kishi y a correr, no veo el objetivo de esto
pipas75
Madre mía, es una "consola" tonta por la mitad del precio de una PS5, yo no le veo el interés más allá del frikismo puro.
Encima no puedes jugar a dobles.
reyang
Bueno el articulo pero se han equivocado en algunas ocasiones al llamar consola a este dispositivo , cuando realmente es un accesorio para los usuarios y dueños de PS5.
Es una oportunidad perdida para Sony, hubieran lanzado una consola de verdad como la PSP, hubiera sido muy interesante.
alpy
Si una empresa no innova: solo saben copiar a los demás, se duermen en los laureles, están acabados.
Si una empresa innova: esto no sirve para nada, vaya basura, no tiene sentido práctico, están acabados.
https://www.lavanguardia.com/lacontra/20231112/9367875/negatividad-mata-neuronas.html
Alexis
Si solo vale única y exclusivamente para hacer juego remoto con Ps5, lo veo caro.
Al menos que pudieras tener algo de libertad sin tener la Ps5 encendida. Sin ir más lejos poder consultar la Store, tu biblioteca, hacer compras o vincular descargas para cuando la enciendas, ver amigos y comunicarte, etc... Tampoco les costaba nada añadir apps como YouTube, Disney+, Prime etc.. que aunque en la práctica no resulte tan cómodo, que tenga esa posibilidad, lo haría más atractivo. Un navegador no hubiera estado nada mal 🫤. O que sea compatible con PS4. Como dice otro comentario me parece un producto para sacar la pasta y mal enfocado.
Hoy día lo hago con el MacBook a la Ps5 y va de lujo.
vid4extr4
Es lo que lleva haciendo Sony toda la vida con el RemotePlay:
PSP con PS3
PSV con PS4
... con PS5.
Ups, nos hemos olvidado de hacer una portátil.
Pues junta dos DualSense con una pantalla.
Proof:
catoira
Yo tengo una duda, dado que la nota es muy mala y no habla de que moden wifi se usaron, que tipo de wifi, puedo conectar 2 de esas pantallas, a una ps5 y jugar digamos un partido de pes o fifa y cada uno jugar sin ver los cursores del otro jugador?.
joe78
Fracaso anunciado. ¿Quien en su sano juicio va a pagar 200€ por un mando a distancia que solo puedes usar dentro de casa?