Nintendo es una compañía habituada a recibir odio indiscriminado en redes con cada nuevo lanzamiento, con cada nuevo anuncio. Lo ignora y hace bien porque sabe que tiene su (muy abundante) público habitual, que buscan en su consola unas constantes presentes casi desde los tiempos de la NES: diseño visual accesible y reconocible, innovación jugable notoria pero no radical ni experimental, y accesibilidad total en las mecánicas. Y desde hace décadas, caras conocidas y franquicias recurrentes. Una constante que parece acentuarse con el paso del tiempo.
En el último Nintendo Direct ha quedado bien claro que, de una treintena de juegos y novedades presentadas, hay muy poco material completamente original o exclusivo. Repasemos los lanzamientos del evento (eliminamos novedades muy menores como la llegada de nuevos luchadores a 'Super Smash Bros. Ultimate'):
- Fall Guys - Ultimate Knockout: Multiplataforma que llega con meses de retraso a Switch.
- Outer Wilds: Multiplataforma que salió hace un año en otras consolas.
- Legend of Mana: Remake multiplataforma.
- Stubbs the Zombie: Remake, posiblemente no exclusivo, pero hay que reconocerle la originalidad: procede de un clásico de culto de la primera Xbox.
- Star Wars Hunters: Semiexclusivo. Switch será la única consola que lo tenga, pero aparecerá también en Android e iOS.
- Detective Cliu - The Missing Heir y The Girl Who Stand Behind: Remakes de clásicos de Famicom.
- Tales from the Bordelands: Secuela multiplataforma que llega con notable retraso.
- Capcom Arcade Stadium: Recopilación de clásicos.
- Neon White: Exclusivo en consola, pero llegará también a PC.
- Plants vs Zombies. Battle for Neighborville: Secuela multiplataforma.
- SaGa Frontier Remastered: Remake multiplataforma.
- Apex Legends: Multiplataforma.
- Bravely Default II: Secuela exclusiva.
- No More Heroes 3: Secuela exclusiva.
- Miitopia: Remake exclusivo
- Mario Golf Super Rush: Secuela exclusiva.
- Ghosts'n Goblins Resurrection: Secuela / remake. De momento exclusivo, posiblemente multiplataforma en un futuro.
- The Legend Of Zelda Skyward Sword: Remaster exclusivo.
- Splatoon 3: Secuela exclusiva.
- Monster Hunter Rise: Secuela exclusiva.
- DC Super Hero Girls: Teen Power: Aparentemente exclusivo, pero perteneciente a una franquicia hiperexplotada, como 'Star Wars Hunters'.
Es decir, dejando aparte el tema de las exclusividades, que sigue siendo sorprendente que juegos como 'Apex Legends' o 'Tales from the Borderlands' lleguen a estas alturas a Switch, se ven pocos juegos que no pertenezcan a franquicias consagradas o no sean remakes o secuelas (hay hasta un recopilatorio).
Eso nos deja con una sola novedad estricta que no pertenece a serie previa ni es remake: el auténtico anuncio novedoso del Direct, 'Project Triangle Strategy' (título provisional), un RPG táctico de Square Enix en el que se destacaron sus innovaciones jugables en aspectos como las estrategias de ataque y los combates por turnos.
¿Problema de Nintendo o signo de los tiempos?
Sería una ingenuidad decir que esta falta de originalidad es un problema del catálogo de Nintendo, cuando claramente es un problema endémico de la industria. Las nuevas IPs son celebradas con entusiasmo por lo raras que resultan, y sus triunfos (por decir un par de casos de estilos muy opuestos, 'Fall Guys - Ultimate Knockout' y 'Ghost of Tsushima') son la excepción, no la norma. Las listas están copadas por nuevas entregas de 'The Last of Us', 'Doom', 'Call of Duty', 'Spider-Man' o 'Assassin's Creed'. Juegos extraordinarios en muchos casos, pero también de naturaleza significativa: secuelas, remakes o derivados de franquicias.

Pero lo cierto es que Nintendo tiene tal cantidad de franquicias de éxito en su haber que no es que las esté exprimiendo al máximo, es que se toma toda la calma del mundo en producir nuevas entregas de mitos absolutos como 'Metroid Prime', quizás uno de los juegos más prestigiosos de su historia. Posiblemente el problema de Nintendo es su tendencia al refrito de fórmulas de éxito. Si 'Mario Golf' funciona, apenas se toca su mecánica.
Esto pasa con sagas emblemáticas como 'Mario Kart' o 'Super Smash Bros.', entre muchas otras: de nuevo sin que eso sea un obstáculo para que los juegos resultantes sean estupendos, o extraordinarios incluso, la sensación a menudo es de "todo lo anterior más unos leves cambios". El último ejemplo, 'Bowser's Fury'. Junto a un remake literal de un juego de Wii U, otro título también estupendo, pero que sabe a ya jugado.

Esto no es una regla absoluta. De hecho, Switch lleva a sus espaldas unos cuantos títulos pertenecientes a grandes franquicias, cuya calidad e innovación está fuera de toda duda. Sin ir más lejos, las dos últimas entregas principales de las sagas más potentes de Nintendo, 'Super Mario Odyssey' y 'The Legend of Zelda: The Breath of the Wild', mantienen el justo equilibrio entre lo que esperamos encontrar y multitud de innovaciones. Lo que debería ser una perfecta secuela, vamos.
La imagen de Nintendo, la misma de siempre
¿Es entonces esto un problema? ¿Puede acabar impactando en la imagen de Nintendo esta falta de originalidad? Recordemos que en la selección de nuestros compañeros de Vida Extra de los 27 mejores juegos de Switch en 2020, 18 eran secuelas o remakes. Y de ellos, algunos eran títulos decididamente menores, como '51 Worldwide Games' o 'Two Point Hospital,' y otros eran multiplataforma como 'Hades' o 'The Outer Worlds', es decir, que su originalidad no era mérito de Nintendo.
Existe una casi institucionalizada falta de originalidad en los lanzamientos de Nintendo, y que el último Nintendo Direct se encargó de corroborar, por activa y por pasiva (sustituyeron el anuncio de una secuela de 'Zelda' por un remake literal de un juego de 'Zelda' de Wii, y decepcionaron por no presentar un nuevo 'Metroid', que es, obviamente... una secuela). Pero a la pregunta de si esto puede suponer un problema, la respuesta es que no, porque Nintendo cuenta con el as en la manga de la exclusividad y de la propia marca Nintendo.
Dejando aparte un puñado de juegos multiplataforma (que en la mayoría de los casos se juegan primordialmente en otras consolas) y el filón indie, que Nintendo se ha encontrado un poco por casualidad (pero que está explotando estupendamente), los juegos de éxito de Switch son secuelas y remakes, sí... pero solo están en Switch, y son netamente Nintendo. Poco importa si 'Splatoon 3' será una secuela algo derivativa, una prolongación de un éxito pasado. Lo que importa es que solo se jugará en Switch y que llevará el sello Nintendo: se puede apostar por un mínimo de calidad, diversión y originalidad moderada.

Esa es la política actual de Nintendo: innovar y experimentar con pequeños pasos (de 'Super Mario Bros. 35', casi un trasteo bajo filosofía indie sobre una franquicia millonaria) mientras asegura el tiro comercial con refritos y secuelas más o menos previsibles. Y, por otra parte, reserva los pasos de gigante para sus entregas principales de Super Mario, Zelda, Animal Crossing o lo que toque.
¿Es un plan perfecto en un mundo ideal? No: en ese mundo ideal, habría retrocompatibilidad que nos permitiría jugar a títulos de Wii sin pasar de nuevo por caja, como pasará con 'The Legend Of Zelda - Skyward Sword'. Pero como negocio, a Nintendo le sirve para que el catálogo crezca y, sobre todo, que sus franquicias se consoliden como lo que ya hace años que llegaron a ser: mitos incombustibles (y por tanto, infinitamente reformulables) de la cultura popular.
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m0w
los juegos mas vendidos del mercado, en las listas de top ventas mes tras mes son pura originalidad:
FIFA, salio en 1993, 30 años despues aqui seguimos, refrito tras refrito, uno de los que mueve el mercado de consolas.
Call of Duty, salio en 2003, refrito tras refrito año tras año. Uno de los que mueve el mercado de consolas (las plays y xbox). 20 años de refritos.
GTA5 (el 5, no el 4, ni el 3, ni el 2) , el mismo juego que salio para ps3/xbox360 hace 8 años y que no salio juego nuevo durante la ps4/xbox one, y que no tiene vistas de salir nuevo juego durante ps5 y xbox series x.... estos ni se molestan en sacar refrito, te sacan lo mismo año tras año consola tras consola.
World of Warcraft , el juego top suscriptores de pc, la gallina de los huevos de oro de blizzard, el mismo juego desde hace 14 años... expansion tras expansion.
Assasins Creed , el primero salio hace 14 años, siguen sacando saga tras saga cada año, top ventas y uno de los que mueve el mercado de xbox/ps4... año tras año refrito tras refrito.
Just Dance 2021... el primero salio en 2009 para la wii... año tras año refrito tras refrito
NBA2K, el sumun de la originalidad, salio en 1999 y no ha faltado a la cita, año tras año... 22 años de refrito tras refrito.
Si, son pura originalidad.
Esta claro que tanto las videoconsolas PS4-5 y Xbox, viven de la venta de nuevas sagas cada mes.
El problema de los refritos esta claro que lo tiene Nintendo, el resto no, son todo juegos originales el resto.
Usuario desactivado
Bueno, al final es eso. Nintendo lanza un juego y vende millones y gana dinero. Ya está, no hay más.
Luego se pueden sacar análisis y artículos sobre si es una buena estrategia o lo que quieras y los usuarios pueden llorar o debatir lo que se quiera. A Nintendo eso no le importa, lo que ve es que saca un juego remake o secuela y como ese juego es bueno lo vende masivamente, independientemente de si ya salió en otras consolas.
Mario All Stars:
- Usuarios: "un port de mierda. No vale nada. No se esfuerzan. Se la van a pegar. Yo ya jugué a esto"
- Nintendo: "Nos estamos forrando hulio"
Mario Kart 8:
- Usuarios: "ya lo jugué. no aporta nada. quiero un mk nuevo. nintendoomed"
- Nintendo: "Es un éxito de ventas. Moneymoneymoney"
-Próximo remake de zelda Skyward Sword:
- Usuarios: "otro refrito. queremos un zelda nuevo. esto quita recursos a la empresa. el peor zelda."
-Nintendo: "Hemos contratado a los arquitectos que hicieron las cajas fuertes del tío Gilito en previsión de toda la pasta que esperamos ganar. Ya no sabemos donde meterla"
alvaro1962
Nintendo se ha convertido en una inmundicia, donde lo unico que hay lugar son refritos de refritos de mas refritos, en una empresa que ha perdido a nivel de software total iniciativa de originalidad...
Simplemente da asco...
wiredbrain
Por un lado es un buen plan en el sentido que la WiiU la tuvieron 4 gatos y es una manera de que la gente disfrute de esos juegos que pasaron desapercibidos.
Por otro lado es un mal plan porque yo fui uno de esos 4 gatos que tuvo la WiiU y estoy hasta las mismísimas pelotas de refritos de juegos que ya he jugado.
DrKrFfXx
A mí lo que me gusta de estos "refritos" es que prescinden o hacen opcionales los controles por movimiento. Con eso ya jugaría varios juegos de los que pasé por tener el control por movimiento obligatorio, Zelda incluido.
barceyken
Teniendo en cuenta que WiiU fue un fracaso y gran parte de la comunidad no la cató, muchos de los refritos para muchos son juegos nuevos.
También hay que pensar que las nuevas generaciones llegan sin haber vivido las pasadas generaciones de consolas, y estos remakes son la oportunidad perfecta para jugar a juegos de otras épocas, no olvidemos que el Skyward tiene 10 años.
Igual tenemos que cambiar el concepto, hay juegos de mesa que se siguen vendiendo tal cual eran hace 20 años y siguen triunfando, como mucho cambian los diseños y poco más pero es lo mismo.
También hay que tener en cuenta que son juegos muy bien hechos y rejugables independientemente de los años.
bastian313
Eficiencia Japonesa, qué esperar? Hacer lo mínimo (de forma excelente eso sí), para ganar lo máximo. Cero asunción de riesgos. Pisar siempre sobre seguro.
No esperéis que una empresa japonesa saque nunca un Ciberpunk, RdR, o algo así desde cero, donde hace falta invertir una barbaridad y rezar para que salga bien.
Mejor cosas con nombre, o si no, sacamos algo nuevo pero vamos a "lo mínimo" y a ver qué pasa.
Como no empiecen a arriesgar (producto/contenido nuevo y apostando al 100%, nada de "hago esto que de el pego y a ver qué pasa) y a innovar (idem), no les auguro buen futuro a muchos de sus sectores. (hablo a 10-20 años vista)
Para hacer más de lo mismo ya tienen a sus vecinos. Cada vez lo hacen más y mejor.
gamba1982
Me sorprende que hasta ahora no se entienda o dimensione el negocio de Nintendo y el enorme valor de su catálogo.
Mario, Zelda y Splatoon, son franquicias de enorme calidad y de un valor como ninguna. Son de Nintendo y de nadie más (salvo algunos coqueteos con Apple).
El valor de un Mario Galaxy es gigante, tanto así que después de 20 años se seguirá jugando y disfrutando.
Hasta el día de hoy, hay gente que juega Super Mario World o Super Mario All Star, Mario Kart, y encuesta su valor.
Nintendo es una compañía que supo crear un catalogo, valorizarlo y protegerlo.
ilone
Las secuelas no son problemáticas. El problema es que llevan muchísimo tiempo sin sacar un juegazo nuevo de Nintendo. Desde Zelda BotW y Mario Odyssey que no recibimos nada nuevo en Switch que nos haga levantarnos de la silla y gritar.
Spaniard37
Nintendo es la Disney de hoy en día - refritos, caros y pocas novedades. Yo juego con la que me dejó mi hermano, y sinceramente poca cosa de todos esos juegos en catalogo y third parties llegan siempre tarde, o los puedes jugar en otras plataformas gratis como stadia ( si pagas los 10 pavos, pero juego muchos juegos por lo que puede decirse que me sale gratis)
Es desesperante y creo que es la opinión general - se estancan en sacar nuevos juegos - o al menos sacar pistas nuevas para el mario kart o que se yo hacer algo interesante en vez de refritos, ports malos etc
Soe
Aquí más de uno se olvida que tiene opción de NO COMPRAR un juego. Nadie te obliga a comprar el Zelda de turno o el Mario de turno. Si lo consideras caro o una estafa, NO LO COMPRES, es sentido común.
Piter_Parking
Nintendo ha entrado en el círculo vicioso del mínimo esfuerzo, máximo beneficio... a mi me parece perfecto que saque remasters y recupere roms de la n64. Pero que le meta los precios que le mete, no tiene justificación ninguna, más allá de que sabe que aunque pusiera los juegos a 100€, la coletilla de coleccionista, y los fans ni rechistarían... puede que se quejaran un poco pero acabaría vendiendo millones igual.
El problema es que se está creando un monstruo, que se está acostumbrando a tirar de lo mismo y sacar billetes a porrón. Para qué va a invertir en hacer una nueva IP potente, o un fzero como dios manda, o un metroid digno... si sacando el enésimo mario recauchutado, segundas partes y recuperando roms sigue haciéndose de oro...
togepix
Ni me voy a esconder ni voy a negar que soy un Nintendero de arriba a abajo .
Vergonzoso es ver las exageraciones llevadas al máximo nivel .
Lo que se presentó en el Nintendo Direct del otro día era , salvo Splatoon 3, para LOS PRÓXIMOS 4 meses .
Juegos para ya . No es la retahíla de todo el año .
Decir que por un Nintendo Direct , para solo 4 meses , Nintendo se duerme ....
Y ya el colmo , es decir :
- En la época de Wii U , sostenía sola el catálogo . Pues una mierda Nintendo que no tiene apoyo Third Party .
- Ahora en Switch , te encuentras toda la industria haciendo su versión para Switch , y encuentras todos los juegos para jugar donde quieras . Pues vaya mierda , Nintendo no hace nada .
Quejarse de una cosa y la contraria .
Pero claro : criticar a Nintendo es fácil . Sobre todo porque es un secreto que los desarrollos grandes de Nintendo , se conocen a 3 meses vista salvo excepciones , y que tampoco sabemos por declaraciones de Nintendo que están guardando la mayoría de desarrollos para la batalla de ahora de la nueva generación con PS5 y XBOX.
Pero vamos : que si lanzan juegos los terceros malos , si los lanza Nintendo malo también .
El caso es que Nintendo hace todo mal , pero lleva toda la vida en la industria haciendo las cosas a su manera , y las ventas rompen récords , y es la desarrolladora que más ventas tiene por trimestre y anualmente .
Pero espera que lo hace mal .
Lo que ya más cachondeo me resulta es versátil que los que ladran fuertemente contra Nintendo con argumentario simplista , son los mismos que aquí escriben “ apple es una mierda “.
Que cada uno saque sus conclusiones , pero los números avalan , será eso , que escuece las ventas al final .
neoromani
desde la nintendo 64, nintendo es para niños y fanboys
Usuario desactivado
John Tones, te voy a dejar la lista un poco coja. Miitopia es un port del juego de Nintendo 3DS. Ni siquiera es secuela, es un "remaster" (o port con algunas novedades más bien.
Y Project Triangle Strategy, aun siendo una nueva IP, parece un sucesor espiritual de Octopath Traveler. Incluso el artwork es calcado. Aun así, es a este al que más ganas le tengo ahora mismo.
m0w
edit: lugar equivocado
rennoib.tg
Como empresa es arcaica en su gestión y forma de llevar a cabo todo, pero sigue veniendo y ahí esta.
JM
Para los jugadores que nos saltamos alguna generación de consolas Nintendo, es una estrategia muy interesante. Atraes a todos los que no compraron Wii U. Desde ese punto de vista, y mientras la retrocompatibilidad no sea un estándar en esta industria, esta estrategia me parece inteligente (desde el punto de vista empresarial).
Si tienes una consola que vende mucho más que la anterior, vas a tener muchos usuarios nuevos que no hayan jugado los juegos de la anterior generación.
Pero quizás sí se deberían estirar más con nuevas sagas.
davidavila2
Pues nada, hasta cierto punto entiendo los refritos de Nintendo, es decir, cuantos tuvieron Wii U? muy pocos, por eso quieren intentar recuperar ese dinero perdido en consolas y juegos al relanzarlos en Nintendo Switch, eso es totalmente comprensible.
Lo que no es comprensible para la gran mayoría es: Skyward Sword cuantas generaciones lleva? Esta desde GC, Wii, Wii U y ahora Switch, lo que hace que sea el cuarto refrito del mismo juego
Obvio la Switch es tan genial que muchos la compramos y es nuestra primera, segunda o tercera "sobremesa" de Nintendo (con NES y SNES) y por eso yo no me quejo, pero si sale otra Switch 2, espero que no saquen los de Switch 1 a refrito
zhensydow
Nintendo tiene un problema grandísimo, ninguna third party quiere competir con los juegos de Nintendo en sus plataformas. O Nintendo deja hueco para otros o las third party se va a otras plataformas.
Y eso supone no ser la que mejores juegos saca o la que satura el mercado.
juventino84
En serio alguien esperaba algo diferente de REFRINTENDO ???
robertgarcia2
Hay que entender que Nintendo se convirtió en la compañía casual, es decir para el jugador no comprometido, que quiere pasar un buen rato en familia. La compañía de los pequeños. Por eso no le apura tener "exclusivos" novedosos, para ese target le basta el mismo catalogo de siempre. Si tienes niños es lo mejor, aunque cuando estos crezcan y si les gusta jugar seguro vas a pasar a XBOX o PlayStation.
galexyaoi
Yo creo que no es tan como dice el título, ya que aún les queda Pokemon Heart Gold (DS), Pokepark, Harry Potter 6. El 1º sería genial hacer algo como Espada y Escudo pero con todo lo de esa edición y una aventura más completa. El 2º podrían hacer un Pokepark 3 con gráficos actuales y mezclando el parque del 2 con la isla y la zona fuego/magma de Pokepark 1. Y el 3º un buen remake en plan Hogwarts un poco más explorable y gráficos tan detallados como MK8 Deluxe u Oddyssey. Y si no es suficiente también podrían seguir la saga Layton en videojuego tipo Mario Oddyssey.
Usuario desactivado
El usuario de Nintendo siempre habla de innovación y originalidad, pero la realidad es la comunidad más conformista y la menos exigente, hasta tal punto que son capaces de justificar y defender que los juegos no bajen nunca de precio. Son los únicos que incluso presumen de pagar más que el resto de usuarios de otras consolas.
Nintendo lo sabe, así que se esfuerza cero., Incluso con refritos sin ningún trabajo a precio de novedad. Llevan 35 años lanzando el mismo juego.
La lista de juegos para switch es deprimente. Mario Odyssey, New Super Mario U, Mario 3D all stars, Mario 3D world.
Luego Mario Kart, Mario Tennis....
Mario, Mario y más Mario. Llevan como 4 años jugando al mismo juego o sucedáneos con su nombre.en switch.
Nintendo no tiene más que crear un juego cualquiera, poner mario en el título y listo, ya tienen otro superventas y los usuarios a jugar otra vez a lo mismo pero con más colores
Si, tienen más sagas, de nuevo las mismas de hace 35 años.
Tengo la switch muerta de risa en casa. Entre su política de precios anti consumidor, sus refritos constantes sin esfuerzo alguno y que ya me he cansado de jugar a lo mismo desde 1980, dudo compre mas sus productos.
A ver quién es el listo que me salta co CoD o FIFA.
No me gustan los shooters y menos aún los juegos deportivos
jordi.latorre1
Mira quien vende más consolas y juegos a ver si es buen plan.. al final el usuario decide si los compra o no.
oubeador
Es entrar, ver a Lynx en su enésimo perfil nuevo y te das cuenta de que las cosas nunca van a cambiar.
Has hecho muy bien en empezar el "artículo" con eso de que a Nintendo le va a llover mierda haga lo que haga, porque es exactamente lo que hacéis en esta web. Eso sí, con Sony en videojuegos y Apple en general tenéis que poner el cartel de "cuidado, suelo mojado".
Reconforta ver a tantísima gente lloriquear, eso quiere decir que a Nintendo le va de fábula. Y los números lo avalan.
Respuesta corta: sí, la estrategia de Nintendo es perfecta. Lo demás son pataletas de consumidor frustrado porque Sony ha hecho un State of Play paupérrimo y no habrá stock de PS5 hasta que se acabe este año, como poco.
Seguid.
vanaxmi
Muchas opiniones son de gente que ya jugó a determinados juegos en la Wii o en la WiiU. Les suena muchísimo todo e incluso seguro que se conocen todos los trucos, las fases, cómo vencer a los jefes... Lo que pasa es que Nintendo piensa en las nuevas generaciones de usuarios: chavales de 9 a 15 años, por ejemplo, que en su vida han tocado una Wii y menos la WiiU, que la compraron 4 gatos en España. Esos niños tienen el contador de juegos a cero y por tanto Mario Odyssey, MK 8 o Smash Bros Ultimate son novedades. A eso se le unen recopilatorios y alguna novedad por ahí y a correr. La mejor prueba es Super Mario 3D All Stars: para quien ya los haya jugado en anteriores generaciones de consolas puede parecerle un timo, pero para el resto llevarse 3 juegos por 60 euros (y hasta menos) es un pelotazo.
robertron
En vez de intenrarque ea o konami saquen un buen juego de futbol, traer algun resident evil mas nuevo, atraer a las compañias buenas y fuertes, prefieren refritos refritos refritos.............. Cada vez tengo mas muerta de risa la switch
eelisaroleya
La verdad es que de nintendo ya me espero cualquier cosa. Entre la estafa del 3d all stars, lanzar el animal crossing como si de un juego en desarrollo con acceso anticipado se tratara, cobrar 60 pavos por un port de un Zelda de la WII U (cuyo precio ronda los 20 dolares) y tener la osadía de cobrar 50 eurazos por otro port de un juego de los miis de la 3DS (aburrido y repetitivo hasta decir basta, por cierto) que encima cuesta 15 euros en amazon... Y lo peor de todo es que gracias a los fanboys que les defienden incondicionalmente no dejaran de hacer estas cosas.