Las empresas de videojuegos, como todas las demás, están ahí para ganar dinero, pero hay formas y formas de hacerlo, y Electronic Arts acaba de recibir un varapalo mediático importante por su política de microtransacciones en 'Star Wars: Battlefront II'.
Un usuario se quejaba de cómo tras pagar 80 dólares por este videojuego no podría jugar con el personaje de Darth Vader, algo a lo que contestaron los responsables de EA, que argumentaron que esos personajes costarían ser desbloqueados porque "queremos que haya una sensación de orgullo y éxito". Ese comentario provocó una reacción en cadena que lo ha convertido en el que más votos negativos ha obtenido en toda la historia de Reddit: nada menos que 300.000 cuando se redactaba este artículo.
EA se enfrenta a una crisis mediática
Como explicaban nuestros compañeros de VidaExtra, los personajes más "caros" del videojuego serán Luke Skywalker y Darth Vader, que están valorados en 60.000 créditos, o lo que es lo mismo, unas 40 horas de juego según los cálculos de un usuario si el jugador ahorra todos los créditos que vaya generando.

Eso ha provocado la crítica unánime de los aficionados al videojuego, que desde hace años están viendo como la política de expansiones y micro-transacciones hace que el coste final de un videojuego pueda ir mucho más allá del coste inicial. Para disfrutar de todas las opciones uno acaba teniendo que desembolsar más y más dinero, y esa mecánica —muy rentable para los estudios— se ha convertido en un problema para los fans de distintas franquicias.
Tenemos un buen ejemplo en Ubisoft, de la que hace poco se revelaba que ya invertía más por "inversiones recurrentes" (DLCs, micro-transacciones) que por la distribución digital de los juegos (la venta de las "cajas"). El crecimiento de esa parte del negocio es espectacular en Ubisoft, y la tendencia es análoga a la de otras compañías que como EA no quieren dejar pasar la oportunidad de acudir al modelo.

El problema aquí es que algunas de ellas parecen estar exigiendo demasiado a los jugadores fieles a esas franquicias, que están viendo como su pasión se está aprovechando para una política de expansiones y microtransacciones que como ha ocurrido en el caso de 'Star Wars: Battlefront II' está siendo exagerada para los usuarios.
La polémica es tal que el juego, que se pone a la venta el próximo 17 de noviembre, ya ha sido objeto de un boicot en Reddit, donde incluso se ha organizado una campaña para que a los jugadores se les devuelva el dinero de la reserva de un título cuyas ventas podrían verse muy afectadas por este suceso.
En Xataka | Los DLC arruinaron mi tarjeta de crédito: lo que cuesta de verdad un videojuego completo hoy día
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48 comentarios
jose_mlv
Es un insulto para el usuario vender juegos que no estén terminados, un vergüenza cobrar aparte de lo 60 a 80 euros que vale un juego cobrar mas de lo que cuesta el juego si quieres tenerlo completo.
Minute
Me defeco en todos esos hijos de satanás que se gastan dinero en los malditos DLCs.
arrchit
Este tipo de boicot me parece una idea fantastica.
La gente deberia ser así o más organizada.
Al fin y al cabo, quien tiene la sarten cogida por el mango somos nosotros (los jugadores); si no jugamos, ellos se arruinan, si no estamos contentos ellos se arruinan, si abusan, nos enfadamos--> ergo ellos se arruinan.
Pero para que esto sea una realidad necessitamos indispensablemente organizacion y un pensamiento unanime: que no nos tomen por tontos.
Scrappy Coco
Compré el BF1 por $6 cuando estuvo en oferta y lo disfruté. Esperar a que este BF 2 esté a otros $6 es lo que voy a hacer. Estos carajos no se merecen que uno pague $60 por un juego incompleto y menos con estas políticas tan vulgares.
amincito69
por que se quejan tanto? asi eran todos los juegos hace 10-15 años!! ahora todo quieren tenerlo desde el inicio o con la tarjeta de credito. ejemplo 1: smash bros del 64 a cualquiera: mas de la mitad de los personajes te los tenias que desbloquear jugando horas!!!! En los battlefield las armas y sus mejoras se desbloqueban JUGANDO !! (ahora es con lootcrates que los odio) entonces de que nos quejamos? no quieren jugar para obtener armas y personajes?
Usuario desactivado
¿Qué se puede esperar de una empresa que tiene el dudoso honor de ganar o ser finalista en los premios a "Peor empresa del años en América" año tras año?
La primera y última vez que en EA me tomó por tonto fue con el desastre de SimCity. Como fan de la saga desde hace años hice la precompra, incapaz de jugar hasta dos semanas después del lanzamiento y con gran cantidad de extras para adquirir a posteriori. Bueno, eso y que no hacían más que tomar por tontos a los usuarios cuando nos quejábamos.
Actualmente prefiero aguantarme las ganas y esperar un año a que salga alguna versión económica que tenga todos o la mayoría de DLC y disfrutarlo por poco. Pocas son las empresas de videojuegos que todavía tienen mi confianza.
zerohour10
Yo conociendo la política de EA me esperaré un trimestre que baje el precio unos 20-30€..
Siempre te sablean al lanzamiento y después sueltan ofertas con rebajas sustanciales pasadas las navidades.
Aún le queda mucho recorrido al SWBF1 para pasar unas horitas. Además así habran pulido fallos que siempre tienen. Recuerdo en el SWBF1 que era imposible jugar online pq no encontraba jugadores.
sanamarcar
Aparte son figuras muy caras de hacer, novedosas y seguro que el modelaje le costo horrores xD. Micropagos para juegos de Valve los puedo entender o si lo pones muy barato. Pero una continuación, ya cara con mucha M dentro, en fin..
pabloj
Pues espero que realmente sea así y la verguenza de estas políticas se refleje en las ventas, si no nos la seguirán metiendo doblada, me veo que para el StarWars Battlefront 3 por 80 dólares te podrán desnudo en el mapa y tendrás que pagar por cada bala que gastes.
Chizko
Se venderá bien igual y lo peor es que la mejores ganancias serán de estos micropagos por lo que EA dirá que los usuarios compran por que les gusta esto...quejarse si los padres le siguen comprando el juego a los niños o si el que siempre paga va a seguir pagando el pay to Win igual no afecta porque ellos son mayoría...
kesler14
Esto pasa por comprar un producto sin saber todos sus detalles, en otras palabras, por hacer uso de la compra anticipada o "pre-order".
Después de se lió con el primer Battlefront de EA no sé como hay gente que ha vuelto a picar. Recuerdo que cuando salió a la venta el pase de temporada no solo no se sabía que contenía (personajes, armas, mapas, etc), es que ni siquiera se sabía en qué planetas estrarían ambientados los dlc. Y pese a todo, se vendió.
¿Qué se puede esperar de empresas que saben que va a haber pardillos que van a pagar sí o sí? ¿Acaso os creíais que esta vez, pese a ser los dlc "gratis", no os la iban a meter doblada por otro lado?
Y sí, que cada cual haga con cada uno con su dinero lo que quiera, faltaría más, pero si veo que un jugador ha pagado 80€ (no estamos hablando entonces de la versión estándar del juego) de forma anticipada y luego le dan gato por liebre, pues no voy a sentir pena. Lo bueno es que aún han tenido algo de suerte, pues muchos aún estarán a tiempo de cancelar la compra anticipada, lo malo es a muchos al cancelar no les va a servir para aprender la lección y dentro de un par de meses o un año estaremos igual.
lostiburones
Hay cosas que nunca entenderé. No sé cómo se siguen riendo de nosotros en la industria...por mi parte jamás he comprado ni compraré un DLC, me parecen un timo total. LAS EXPANSIONES TIENEN QUE VOLVER
Kriwarg
Y para allá va Dragon Ball FighterZ...
.i.
Lucas
Electronic Arts acaba de recibir un varapalo mediático importante por su política de microtransacciones en 'Star Wars: Battlefront II'.
ScrumMaster
Un AAA cuesta bastante dinero hacerlo es normal que tenga hasta microtransacciones si quereis un juego completo a precio justo comprad juegos indie, EA no tiene ningún problema con jugadores que se quejan ya que la mayoría pasa por caja por la simple razón de que les funciona el sistema y así va a seguir ya que los jugadores quieren contenido continuo y eso se paga.